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Menudo currazo! El mapa y la integración de distintas obras para crear una ciudad está muy bien realizado (aunque hay algunos bugs visuales con problemas de transparencias, camara detrás de una pared o personajes que momentaneamente desaparecen).
Desgraciadamente no he podido terminarlo, por un bug en el movimiento: cuando rotas pulsando espacio en un cruce, se está teniendo en cuenta la distancia al centro, y en esa rotacíon puedes salirte de las areas de colision de los cruces, quedandote atrapado en una calle para siempre o dando problemas con colisiones de vallas o edificios. En cuanto lo he descubierto, he intentado una final teniendo cuidado en los cruces, sin embargo, en el cruce para ir a ver a Clotilde se me ha vuelto a estropear.
Algunos comentarios:
-La elección de controles me parece algo rara, creo que R y espacio podrían ser una única tecla (rotas 180 grados en una calle, pero 90 en un cruce).
-Los simbolos de cruce eran algo exagerados, y estropeaba las vistas cuando había muchos. Creo que una vez introducida la mecánica no hace falta señalizar cada cruce y de hecho, el de Clotilde no está señalizado, y "encontrar" el camino hasta ella es uno de los mejores momentos del sistema de movimiento.
-El parque de uno de los extremos del mapa generaba mucho interés, pero parecía que no se podía entrar, por lo menos hasta donde he llegado yo (varias misiones completadas y 2 angeles de la Natividad encontrados).
-Los menús de pausa e inicio se controlaban de diversas maneras.
-Cuando encuentras al perro este desaparece, pero según encuentras a los ángeles estos no desaparecen, lo cual resulta un poco confuso. Era difícil visualizar el progreso, si había terminado una misión o debía seguir hablando con alguien (en algunos casos, luego están los ángeles que ayudan, que me imagino que servirán para la misión principal, y funciona bien)
Uff, perdón por el tostón. En fin, enhorabuena por el juego, ha quedado algo bastante chulo!