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Muito obrigado!

Nos deixa muito felizes saber que tenha gostado tanto! ^^
Gratos pelo feedback! 

Sentimos muito que os diálogos não tenham te agradado tanto, mas é que realmente queríamos colocar mais coisa para desenvolver um pouco mais de humor para a história, e carisma para o personagem... 

E na verdade, a ideia por trás do míssil que o mecha solta liberando as plataformas, é que, de tanto tomar dano, esses mísseis seriam resultado de um mal-funcionamento do mecha mesmo.

Em relação ao personagem poder se mover enquanto atira... essa era a ideia! ^^
Queríamos que o jogo fosse bem rápido e dinâmico, e que o jogador não parasse nem ao menos ao enfrentar os inimigos, continuando atirando até enquanto corre e pula! XD