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¡No sabes cuánto apreciamos el feedback! Nuestra idea consistía en representar la obra desde el punto de vista del observador.  De ahí que los sonidos vayan asociados espacialmente a ciertos grupos de piezas o piezas individuales (ventana, atril, teclado, cabeza, banqueta).  Desde la perspectiva ortográfica, el conjunto de ellos se oye en la lejanía para así simular que es una interpretación. El juego 'tiene su fin' al descubrir todas las piezas de la obra (la cual, como has podido observar, está simplificada), y da lugar a (spoiler).

Tenemos en cuenta todo lo que has comentado, somos conscientes de que hay que refinar el trabajo. ¡Muchísimas gracias!

(+1)

Aha! He vuelto a intentarlo y lo he conseguido! No me faltaban piezas por encontrar, me faltaba la escurridiza pieza de la ventana que tiene 3 estados! Debo decir que me lo he encontrado por casualidad, porque en mi intento anterior estaba más dedicado a hacer un pixel hunt que en experimentar con las propias piezasl. Nada, nada, fantástico, bastante especial.