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Carolina Maciel - RA: 17797531

Nada me incomodou.

Da histórinha, os diálogos e cutscenes são bem legais; e a mobilidade do personagem.

Comigo aconteceu somente um, naquele puzzle para abrir as portas vermelhas (dos cubos coloridos), se apertar Esc com ele aberto e voltar para o jogo não é possível clicar em nada.

Muito bons, bem intuitivos e fluem bem.

Deixar as bombas que ele lança no personagem mais destacadas, acho que por ser da mesma cor do ambiente e bem pequenas nem sempre você as enxerga. A animação que aparece quando o mecha fica vulnerável (após apertar o botão pra jogar a bomba) creio que pode ser tocada uma vez só, na primeira. Não precisa em todas, pois fica implícito que precisa fazer o mesmo mais de uma vez pra derrota-lo (não interfere na gameplay mas é algo que me incomodou).

Uma animaçãozinha no final quando mata o chefe. Não deixar que os inimigos respawnem em salas que já passou (eles aparecem de novo depois de passar por uma porta que troca de fase, as com fundo preto).

Valeu! Que bom que gostou! ^^

E obrigado pelo feedback! :)