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(1 edit)

Na verdade não estava usando o mesmo botão para ambos os players (configurei agora tanto P1 quanto P2 c/ o botão de ataque na tecla S do teclado). Agora que fiz isso, de fato ou ambos tomam dano ou ambos anulam o ataque. Falha minha, provavelmente o teclado estivesse dando algum delay na outra tecla.

Que bom que você testou novamente e que não há bug na prioridade de ataques. Tivemos bastante cuidado com este aspecto do sistema por querermos tornar este jogo o mais competitivo de balanceado possível. :)