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最後のアクションがやや難でしたが面白かったです!!
光の有無で変化する壁という1アイディアにとどまらず、ノベル機能やアクションパズルとしての仕掛け、自作立ち絵など、多くの機能を2週間という短い期間で実装し、ゲームの形にまとめ上げているのがスゴイと思います。

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ありがとうございます!機能を詰め込みすぎて色々と足りない機能の多いゲームになってしまいましたがそこそこの形にできてよかったです。最後のアクションは確かに難しすぎますね...もう少し簡単にしようかと思ってます。