Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

1000 ans plus tard, il vient de comprendre le titre ! C'est trop cool comme jeu de mot en fait ! :o

J'ai refait quelques parties après le live, mais ne suis pas parvenu au bout du jeu. C'est assez fun une fois que l'on maîtrise. J'ai pu expérimenter des stratégies, et en trouver quelques unes qui fonctionnent assez bien. Les jeux basés sur la physique c'est souvent risqué, mais très cool quand ça fonctionne bien. Et là pour le coup elle tient assez la route, en laissant les blocs en équilibres et en les "verrouillant" une fois qu'un autre est tombé dessus. Ça donne juste assez pour qu'on puisse bien les manipuler et construire des structures solides. Y a du puzzle mélangé à de la plate-forme procédural, c'est plutôt bien trouvé !

Mais comme je l'ai dit je n'ai quand même pas fini le jeu… Il devient toujours trop dur à partir d'un moment : les blocs tombent trop vites, la physique devient instable… La moindre petite erreur ou imprévu conduit à des situations sans issues. Y a peut-être encore un équilibre à retravailler (peut-être revoir la hauteur du saut ? Ça changerait drastiquement le jeu, mais pouvoir sauter plus haut donnerait plus d'agencement au joueur dans la construction).

En tout cas c'est un super concept, avec un résultat de plutôt bonne facture ! Et bien présenté en prime, le jeu est très vite intuitif, et laisse agréablement le joueur explorer ses propres stratégies. Bravo pour cette réalisation ! :)