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Le rendu est vraiment cool ! Non seulement le décor et les sprites sont classe, mais y a aussi assez d'animation pour qu'on ait du ressenti sur les actions. Et globalement le jeu se prend plutôt bien en main. L'action est fluide, c'est assez agréable à manœuvrer.

Le principal soucis en revanche c'est les sauts muraux, eux moins agréables à appréhender (volontaires ou non). Couplé à la contrainte d'aller vite, le jeu devient un peu trop exigeant. Surtout avec les ennemis et les blocs à casser, qui freinent un peu le rythme. On a envie de foncer, mais quand on le fait on se prend des obstacles, et à l'inverse si on tente de s'occuper de ces derniers, la lave nous rattrape. En principe c'est vrai que c'est une balance de contraintes super intéressante d'un point de vue game-design, mais qui ici aurait gagné à être un chouïa plus atténuée (lave plus lente, ou ennemis moins présents, voire des checkpoints fréquents).

Mais j'ai quand même bien apprécié le temps que j'ai passé dessus ! :) Bravo pour cette entrée.