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Gracias por el comentario! y si, es todo un tema la dificultad, parece que se me fue de la mano.
Con la recarga de escudo quería recompensar cuando el jugador logre acertar una ráfaga extendida de disparos, así penetrando los escudos y dañando la armadura, en cambio al pegar pocos disparos espaciados, la regeneración de escudo empieza a notarse.
Esa era la intención, puede que haya afectado mucho a la dificultad.
Yo personalmente de tanto jugarlo no me lleva mas de una sola ráfaga de disparos tirar la nave enemiga, por lo que hubiera creído que la dificultad se quedo corta pero puede ser que de tanto ir probando al debuggear le agarre demasiado la mano