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Está bastante bien, estéticamente me gusta, el gatillo es muy simpático aunque esté tristón.

Lo niveles quizá son demasiado grandes, se puede intentar hacer complicado sin que tengas que andar tanto tiempo en la misma dirección, sobretodo en la etapa negación a veces andabas mucho para llegar a un callejón sin salida. La luz en esos mapas, sobretodo en depresión, ha ayudado bastante /ese mapa es tan oscuro que no sabía si iba a poder salir después d ecoger todo xP), y me ha gustado lo del último mapa iluminándose.

Los sonidos están bien elegidos, quizá un poco fuertes en comparación a la música, y quedan muy bien. La tipografía usada también me gusta mucho, pero evitaría el justificado completo en los textos de las notas, en un espacio tan reducido deja huecos muy grandes. Eso sí, lo de la explicación en notas me ha gustado mucho.

Buen trabajo :)

Muchas gracias!! La idea del nivel de depresión era simular que estabas en la etapa más dura y que el jugador llegase a sentirse perdido.