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Très franchement, la boucle pour la musique des combats est vraiment trop courte, je trouve ça douloureux. La musique des menus ou du boss ça va (J'en ai vu qu'un seul, je me suis ensuite fait arracher la tête par les couronnes volantes qui vont BEAUCOUP trop vite. Je veux dire : On peut pas se  baisser et il faut environ 3s pour passer au-dessus de l'une d'elles qui arrive en moins de 0,15s).

Pas beaucoup de feedback mais je trouve que c'est tout à fait excusable, en particulier parce que chaque ennemi a une animation quand il se fait toucher...

Par contre j'aurais du mal à excuser le menu "Comment jouer". Tu as de la place, profites-en ! Mieux faut un truc un peu grand et vide qu'un truc illisible. Ma première partie je n'ai même pas compris qu'on pouvait recharger.

L'effort d'avoir fait un décors dans le fond est très appréciable (Ainsi que l'effet du sol avec la perspective).  Les cages sur les côtés qui s'ouvrent aussi, mine de rien. Je suis quand même étonné de l'animation du personnage principal pour courir mais ça a le mérite d'être drôle et puis, j'aime bien les attaques et la recharge !

Et niveau gameplay, mis à part ces couronnes franchement en trop, bah ça marche pas mal. Les ennemis qui arrivent des deux côtés, qui volent, jongler avec la recharge. J'aime bien voilà ^^.