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(+3)

De todos los juegos que he jugado hasta ahora, creo que este es el que mejor ejecuta el tema de duelo como sentimiento. En cuanto a diseño de plataformas no es revolucionario, pero la generación de dependencia entre los personajes ayuda a transmitir el mensaje.  A nivel mecánico y estético me ha recordado bastante al juego "Thomas Was Alone".  Muy buena forma de transmitir un mensaje, es mas, me sobran los textos y la cinemática inicial puesto que la dinámica entre los personajes ya me cuenta todo. Enhorabuena por el gran trabajo.

(+1)

¡Gracias por jugar!

Efecticamente Thomas Was Alone fue una de las principales inspiraciones. Y te doy la razón, seguramente sobra verborrea. Tengo que calibrar cuánto explicito la narrativa, este proyecto me sirve de práctica. Defiendo la introducción por eso, el in media res creo que ayuda un poco a enganchar y pone un poco en situación.

Me alegra que te haya gustado tanto. Gracias por el comentario tan detallado :D