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Alors déjà, MERCI d'utiliser le thème de l'Egypte antique pour ce projet. Parce que à part AC origins, Ankh, Exhumed, Sphinx et quelques jeux de gestion, on peut dire que c'est un thème assez inexploré, alors qu'il a tant à offrir.

Bon du coup, la direction artistique est vraiment magnifique. Les décors sont impressionnants et le rendu du cel shading est du plus bel effet. Autre détail, j'ai aussi vraiment aimé l'histoire racontée à travers les peintures murales de fin de niveau, très ingénieux. Bref, rien à redire de ce côté là, juste bravo.

Quant au gameplay, je l'ai trouvé très agréable aussi. J'aurai juste quelques complaintes, mais ça ne veut pas dire que je n'ai pas apprécié l'expérience, je veux juste souligner quelques points où j'ai pu repérer quelques légers défauts, dans la seule optique d'essayer de vous aider, même si je suis conscient que créer un jeu vidéo est une tâche extrêmement complexe, ma seule expérience dans le milieu étant d'avoir tenté d'apprendre à coder sur python il y a bien longtemps (ce fut un échec). Donc je ne sais pas si je vais apporter quelque chose, mais dans le doute, allons-y.

Commençons avec le combat à l'épée. C'est aussi une réussite. En plus du combo de base, on a la possibilité de charger une attaque, c'est assez complet. J'ai juste un léger souci avec le combo, le troisième coup atteint très rarement l'opposant, rien de bien grave mais je le précise au cas où. En ce qui concerne l'arc, on touche sa cible sans aucun souci. Son feedback est très satisfaisant, et on peut osciller entre corps à corps et combat à distance très facilement, ce qui apporte de la richesse aux conflits. Le design des ennemis est lui aussi très satisfaisant, seulement, les porteurs de bouclier ont tendance à abuser de leur pouvoir, et c'est parfois un peu crispant quand on veut les éliminer. 

Bon quoi qu'il en soit, j'ai été impressionné par cette production. Univers génial, combats sympathiques, histoire assez prenante (mention spéciale à l'écran titre qui prend son sens à la fin de l'aventure), tout est là pour un bon jeu. J'ai juste eu quelques cafouillages de caméra à certains moments, et quelques baisses de fps (peut-être à cause de ma config je dis pas) mais ça reste du détail bien sûr. Bref beau travail tout le monde, GG.

salut !!

Merci déjà d’avoir jouer et mille merci pour se retour très constructif!

Pour ce qui est du gameplay, je prend note de ce que tu nous dit, il est vrai que le garde écarlate, donc celui à bouclier peut être frustrant, il va être un peut changer pour qu’ils soient plus agréable.

Dans tout les cas ça fait très plaisir de lire un message comme celui ci.

Il va y avoir quelque patch pour corriger le plus de soucis possible :)