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Hello, my name is...

A topic by Danilo Freire created Sep 15, 2020 Views: 623 Replies: 12
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HostSubmitted

Tópico criado com intuito da gente se apresentar aos colegas para facilitar o networking e consequentemente a formação de equipes.

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Sou Danilo, posso contribuir para minha equipe com Produção e (ou) Game Design, skills que obtive através da minha formação em Design (antigo curso de produção industrial), prestando serviço para algumas empresas da região e desenvolvendo meus próprios jogos com colegas da área. Segue meu portfólio com jogos feitos em jams anteriores (com exceção do 3 Heroes Quest, meu primeiro jogo, feito com Lourival Maia e Diogo Bazante usando Construct 2).

Aprendi a jogar/fazer jogos olhando para os jogos da Nintendo (gamedesign como pilar), expandindo o core-gameplay através de ações que elevam os sentimentos da experiência que desejamos que o jogador tenha. Mas estou super disposto a expandir essa estrutura, inclusive tenho produzido um jogo que tem narrativa como core-pilar justamente para aumentar esse repertório.

Gostaria de me juntar com pessoas tranquilas, que entendam que todas as áreas podem e devem contribuir para a melhor experiência de jogatina e de produção. Valorizo muito a discussão de qualquer aspecto do jogo junto com toda a equipe, independente da etapa de produção. Preferiria atuar em um projeto que seja construído utilizando a engine Unity, pois já tenho familiaridade. Tô aberto a qualquer tipo de jogo :)

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Me chamo Lucas, posso contribuir na área de Áudio com Composição de trilha (esse é meu maior foco) e (ou) Sound Effects. Atualmente sou um mentorado da Game Audio Academy e dedicando meus estudos full-time nessa área. Durante esse curso, compus algumas trilhas que podem ser ouvidas aqui. Toco guitarra desde os 11 anos e depois de andar por outros caminhos profissionais, decidi juntar duas paixões da minha vida que são a música e os games e estou buscando me profissionalizar na área.

Sou meio novato na comunidade, participei de uns dois eventos e minha primeira jam foi na GGJ 2020  no polo da Cesar School. Então basicamente estou aqui pra adquirir mais experiência e me juntar com pessoas que queiram fazer uma boa produção. 

Esse cabra é fera no som!!! 

Olá, meu nome é esse mesmo, não é um nick :p. Poderei ajudar na Jam com programação, trabalho como programador há 15 anos, um pouco menos como programador de jogos. Já participei de algumas GGJ, vocês podem vê meus projetos aqui, infelizmente o primeiro foi uma decepção, mas depois as coisas andaram, apesar de não ter participado de tantas Jam quanto eu gostaria.

Conheço principalmente a Unity, mas tb sei mexer na Unreal e no Game Maker. E claro, topamos o que aparecer.  

eu sou Zé Roberto, posso contribuir com Programação, porem por enquanto so trabalho com a Godot engine, game engine leve e open source. alguns dos jogos que fiz estão Aqui

Flammer

Composição e Áudio.
Algo de Arte 2D, algo de Unity.
Ludomancia e magia negra.
Tropical Satanista.

Joguem Eye of Prophecy (meu ultimo trampo de audio)

 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Stroopwafel.EyeOfProphecy&hl=p...

Sou Alexsandro, programador, tenho experiência principalmente com Unity e Cocos Creator. Já participei de algumas jams, a maioria solo.

Podem ver alguns jogos em que trabalhei aqui.

Submitted

Fala pessoal boa noite, tudo tranquilo?

Bom vou me apresentar: me chamo Daniel e trabalho com criação de games desde 2011, muito da experiência que tenho vem da graduação em jogo que fiz na UNICAP, e dos vários projetos e equipes com que tive a oportunidade de me envolver ao longo desses 9 anos. Posso dizer que minha maior escola de criação de jogos foram os incontáveis acertos e erros que cometi, aprendendo na prática sobre processos de concepção, produção e prospecção.

Quando as áreas em que posso contribuir, meu perfil é mais direcionado para a parte de arte e planejamento de projetos, com ênfase em 3D e Game Design:

Habilidades Principais: Gerenciamento de Projetos, Game Design, Modelagem, Texturização e Animação de Artefatos 3D

Habilidades Secundários: Pixel Art, Level Design, UI Design, UX Design, Design de Marca, Design de Som

Adquiri essas experiências tão variadas porque em muitos projetos houve a necessidade de que eu assumisse todas as demandas gráficas e as vezes de som, dai tive de aprender uma coisa ou outra. Vou deixar o meu website portfólio caso vocês queiram conhecer melhor meus trabalhos.

Minha paixão por jogos começou lá no Super Nintendo, jogando Mario, Donkey Kong e Zelda, e os primeiros contatos com criação de games foi no PlayStation 1 com Fighter Maker e RPG Maker, acho que isso é tão velho que ninguém aqui deve lembrar hahaha.  Gosto muito de jogos clássicos de consoles, observando eles aprendo muito sobre técnicas de game design e arte, então quem quiser trocar uma ideia sobre desenvolvimento e/ou jogos antigos pode contar comigo, quem sabe a gente não junta uma equipe e desenvolve um game retrô no estilo Resident Evil clássico com aquela jogabilidade e gráficos pré-renderizados. :D

Submitted

E aí pessoal, meu nome é Raphael Albino, sou programador, a ferramenta que eu tenho mais experiência é Unity (cerca de 3 à 4 anos), já trabalhei com jogos VR, AR, 2D e 3D, vou deixar aqui em baixo alguns links de projetos que eu participei da programação (em ordem cronológica):

Mangue e tal - Playbook (2017)

Mulheres Combatentes (2017)

Bob - A Raposa (2017)

Zow Learning (2020)

Pillman (2020 Jam Brackeys)

Forsaken to Die (2020 Jam Fábrica de Jogos)

Sou bastante entusiasta da área de GD e Concepção, me considero comunicativo até de mais (o povo vive mandando eu me calar) e tô bem animado pra essa jam.

Pra quem quiser saber um pouco mais sobre meu background eu sou graduando de Licenciatura em Computação pela UFRPE, sou formado técnico em programação de jogos digitais pela Joaquim Nabuco e também já dei aula de programação pra jovens e crianças em ferramentas como Contruct 2, Scratch, Game Maker e Roblox Studio (apesar de ter um conhecimento bem superficial nessas Engines).

Curto muito jogos como RE4, Dante's Inferno, Dark, FF Tatics (de GBA) e Tony Halk's Pro Skater 3 (sim, tudo bem misturado, sou bem eclético em quase tudo kk')

Espero conhecer gente nova e fazer um portfolio massa, espero aprender muito com vocês !

 Boa Jam pra Todos !

Oie, sou o Viktor, sou estudante de Design e também tenho formação em Cinema. Minhas principais referências nos games são jogos de aventura (Gone Home, Amnesia, Ib), survival horror (Resident Evil, Silent Hill) e RPGs (Fallout: New Vegas, Mass Effect, Disco Elysium).

As habilidades principais que posso contribuir são Narrativa, Game Design e UI. Consigo fazer um se vira nos 30 em audio design.

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Oi gente, além de ser graduada em Expressão Gráfica (um curso bem louco e muito massa de desenho técnico, geometria, design e afins), eu faço mestrado em Ciência da Computação lá no CIn/UFPE e pesquiso sobre Diversidade em Game Jams. Posso contribuir com UI, arte 2d, levemente 3d e um pouquinho de programação (consigo desenrolar umas coisas no Unity). Meus jogos favoritos são Tetris e Sonic, e atualmente estou muito viciada em Fall Guys.

Oi gente! Meu nome é Viviane, sou ilustradora e UX/UI designer! :)

To entrando na área de game design agora, estudei sobre UX em jogos no meu TCC da faculdade, faço ilustras em formato cartoon, além de saber fazer HUD (podendo ilustrada ou não) com minha experiência em UX. Não sei codar (sorry not sorry hehe), mas manjo um pouco de animação!

Resumindo: posso contribuir em Game Design, Narrativa, Ilustração e UI (criação de HUDs). 

Meus jogos favoritos são Fez, Valorant e League of Legends (apesar de não jogar há mais de 2 meses haha). Também amo Animal Crossing New Horizons, Super Mario Odyssey e Zelda BOTW ;)

Cês podem ver meus trabalhos em: gamathree.com/ e twitter.com/gamathree_

Valeu! :D