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Mécanique intéressante d'amener un "mob" en tant "qu'offrande"/nourriture.
La mécanique de modification de la gravité elle n'est pas si innovante que ça (d'autres jeux l'ont déjà fait) mais certes le fait de l'ajouter à la mécanique de nourriture, apporte un petit vent de fraîcheur.

J'aurais aimé des checkpoints ou quelque chose qui permette d'arrêter de jouer et reprendre au début du niveau à ma session suivante. Pas forcément évident à ajouter en un week-end, mais ça aurait été utile.

Un indicateur de progression aurait été intéressant aussi (en complément de la remarque précédente).
Savoir combien de niveau il reste à parcourir, pour savoir si ça vaut le coup de se prendre la tête à pousser ou pas.


Félicitations pour avoir fourni un jeu durant ce week-end !