Opah! Conceito bem interessante, eu curti a ideia e loop de gameplay, e a arte está bem bonita, mas tenho alguns pontos. No inicio é muito difícil de acertar os inimigos, acredito que isso aconteça por 3 motivos: Inimigos nunca param de se mover, tiro do player é relativamente devagar no inicio e os tiros do player também colidem com os tiros inimigos. Além disso, acho que o mapeamento dos controles precisam ser repensados mais pertos, O dash no D, ai os outros no HUI e ainda as teclas de movimento, acho que precisam ser repensados. Mas bom trabalho! Adoraria testar uma versão melhorada depois