Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

J'utilise la fonction de rotation local de godot ( rotate_object_local() ), j'avoue ne pas trop savoir comment elle marche :D 
et pour les autres rotations ( camera et au spawn de segments) j'utilise les angles d'Euler 
merci d'avoir joué!!!!!