Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

wowowow c'est des quarterions pour les rotations?

J'utilise la fonction de rotation local de godot ( rotate_object_local() ), j'avoue ne pas trop savoir comment elle marche :D 
et pour les autres rotations ( camera et au spawn de segments) j'utilise les angles d'Euler 
merci d'avoir joué!!!!!