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Ciao, grazie per il feedback!!
Hai ragione, sarebbe stato consono mettere una sezione opzioni per regolare musica e comandi, ma il tempo era poco e volevamo concentrarci sulle meccaniche di gioco e sulla trama che deve evidenziare la nostra interpretazione del tema. Ho fatto il possibile per regolare il più possibile i volumi "a crudo".

Per quanto riguarda la questione porte, purtroppo non abbiamo messo la collision su alcune di esse, teoricamente il gioco andrebbe giocato interagendo con più oggetti possibili, compresi le porte: per uscire da una stanza, l'idea era quella di interagire con la porta e clickare la conferma per uscire.