Guau y guau.
La idea y la implementación es increíble y el estilo rollo Balatro mola. Tengo curiosidad como has podido meter el filtro CRT en la versión web sin que explote. Supongo que ventajas de Godot yo con GameMaker fui incapaz.
Muy chulo y divertido. Yo quizás pondría un poco más de tiempo aunque eso en realidad igual es problema de mis dos neuronas XD.
Enhorabuena!