O jogo está muito bonito, trilha sonora incrível, "talvez um pequeno ajuste no volume, como algumas falas altas demais, porém isso é um detalhe.
A arte geral está de cair o queixo, tanto as sprites dos personagens, objetos dos cenários, efeitos, está espetacular, bem acima das mi minhas expectativas iniciais.
O gameplay - O jogo está bem fluido, movimentação está com uma boa velocidade.
Mecânicas - Sistema de combo está bem interessante e um pouco confuso pela facilidade de cancelar os golpes, as vezes acabando com a barra muito rapidamente, acredito que alguns golpes devem não ser cancelados. Sobre o sistema de quebrar o combo, muita gente está conseguindo continuar o combo, uma boa alternativa para resolver este problema, seria como foi feito no Skullgirls, onde quem está combando é empurrado para o lado contrário do adversário quando chega no limite do combo.
Os controles apesar de simples, pode afastar muitos jogadores mais dedicados.Uma boa proposta é colocar um botão apenas para golpes especiais, assim ajuda a diferenciar um pouco na jogatina e não vai fugir muito da proposta inicial.
Personagens - Cristiano eu achei que tem armor desnecessário, já que ele não aparenta ser brutamonte, o que justifica o armor em personagens deste tipo.
Lorenço - Personagem de longe o mais carismático e original do jogo, tem uma jogabilidade bem ágil, combos muito bonitos.
Lucy's - Ambas são bem parecidas, o que eu já imaginei que teria no jogo, algo interessante a trabalhar golpes bem distintos, talvez elementos bem distintos "gelo/fogo", "eletricidade/água", acredito que já deve estar nos planos do projeto.
Acho que abordei os principais pontos.
Como eu já ajudei a organizar alguns torneios de Fight Games em Belo Horizonte como o Xtreme Championship e AMG, além de sempre estar jogando FG por vários anos, imagino "opinião pessoal" que a simplicidade do jogo "nos controles" pode atrair muitos novos jogadores, porém pode deixar o jogo simples a médio prazo para jogadores mais experientes.
Um recurso parecido foi feito no Marvel X Capcom 3 que é o modo Easy se não me engano, onde cada botão é um golpe, porém se a pessoa escolher o modo normal, ela precisa executar os comandos como hadouken, shouryuken, etx, apesar da implementação do sistema vai demandar um pouco de complexidade, a longo prazo será excelente para o jogo.
Um abraço e boa sorte com o projeto.