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Hello! Welcome to Feedback Quest 9! I'm Hythrain, a host and streamer. I'm currently playing your game live. If you want to see the video, let me know and I can link it to you afterwards. こんにちは!フィードバッククエスト9へようこそ!司会兼配信者のHythrainです。現在、皆さんのゲームプレイをライブ配信中です。動画をご覧になりたい方はお知らせください。後ほどリンクをお送りします。

I'm going to provide a Japanese translation for you of my feedback. I'll be using Google Translate for it, so it may have some writing issues. 私のフィードバックを日本語に翻訳してお送りします。Google翻訳を使用するため、多少の不自然な表現があるかもしれません。

The random placement of obstacles by the code can sometimes make it impossible to make progress. It would be better if it was always possible to make progress. That way, it would always be the player's responsibility if they lose. コードによる障害物のランダムな配置によって、ゲームを進めることが不可能になる場合がある。常にゲームを進められるようにした方が良いだろう。そうすれば、ゲームオーバーになった場合、それは常にプレイヤー自身の責任となる。

More animation when going up and down would be a great idea. Make it that the balloon inflates when going up and deflates when going down. Just don't change the size of its hit box. 上下動時のアニメーションをもっと増やすと良いアイデアですね。上昇時には風船が膨らみ、下降時にはしぼむようにすれば良いでしょう。ただし、当たり判定のサイズは変更しないでください。

Allow the player to go past the dimensions of the screen. When at the top of the screen, make it that the balloon can go off screen. Keep the rabbit on screen. When at the bottom of the screen, allow the rabbit to go below the screen. If the rabbit goes completely off screen, it counts as a loss. プレイヤーが画面の境界を超えて移動できるようにします。画面上部に到達したときは、風船が画面外に出られるようにします。ウサギは画面内に留まるようにします。画面下部に到達したときは、ウサギが画面下に移動できるようにします。ウサギが完全に画面外に出た場合は、敗北とみなします。

I like the song you have playing for this. If it's not made by AI, can I have a copy of it? 今流れている曲、気に入りました。もしAIが作った曲でないなら、コピーをいただけますか?

Thank you for joining Feedback Quest! I hope you enjoy the event! Good luck with your game. フィードバッククエストにご参加いただきありがとうございます!イベントを楽しんでいただければ幸いです!ゲームでの成功をお祈りしています。