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(+1)

Maravilloso Weightbuilder.
Muy buen Juego. Es interersante el tener que ir equilibrando la balanza entre rondas, haciendo que hacer un golpe fuerte pueda ser una mala idea dejandote la diferencia y no poder defenderte. Me ha gustado mucho la pelea contra Anubis porque te obliga a controlar el equilibrio con más a consciencia. 
Me habria gustado mucho si los enemigos tuvieran orden de ataques con el  proposito de que desequilibres tu balanza. 

(1 edit) (+1)

Eso último es uno de mis grandes arrepentimientos jaja. Sí quería diseñar secuencias de acciones enemigas basadas en arquetipos para que se sienta más desafiante y sigan un orden, pero ya no me dio tiempo, entonces quedó nomás con acciones probabilísticas con pesos para más o menos dirigir cada enemigo a un arquetipo. Al menos al subjefe y jefe sí los diseñé más a mano para que se sientan mejores sus combates y tengan un orden con sentido