Interesante pero sí es muy difícil, sobre todo porque el personaje también se desequilibra entonces no puedes planear ni reaccionar bien a las balas. Creo que mejoraría si el personaje se quedara fijo en el suelo pero la espada se mueva como si la tuvieras que equilibrar verticalmente, es decir, que la puedas poner recta y luego tengas que moverla para que "caiga" hacia los lados (pero claro aún pegada a la mano) y con ese movimiento provocado hacer los parrys. Entonces si por ejemplo tienes que hacer parry a una bala que llega a tu derecha, tienes que dejar caer la espada para ese lado, pero como es un sistema por gravedad, la espada cae totalmente hasta el piso y si luego tienes que hacer parry a una bala que venga por la izquierda, te toca moverte bruscamente para levantar la espada en vertical y luego hacerla caer hacia la izquierda. No sé si me explico