Очень интересный проект... Но боюсь повториться с предыдущими комментаторами: смена оружия неинтуитивна, нет индикации о том что прошло цунами и другие ранее упомянутые трудности мешающие играть.
Лично от себя добавлю что также не хватает стимула в продвижении по волнам: можно остаться на первой волне с единственным противником и фармить ресурсы до открытия нового оружия. Хотелось бы чтобы тебя что-то подгоняло и было чуть больше напряжения.
Говоря о напряжении, на мой взгляд, для шутера критически важно было бы наличие настройки чувствительности мыши, так как в моём случае было очень трудно играть.
Другие аспекты, которые я бы озвучил, вроде визуала и чиптюн музыки... Но это уже субъектив и вкусовщина.
Но игра: геймплей и идея вполне интересные и, скажем так, затягивающие.