Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Очень интересный проект... Но боюсь повториться с предыдущими комментаторами: смена оружия неинтуитивна, нет индикации о том что прошло цунами и другие ранее упомянутые трудности мешающие играть.

Лично от себя добавлю что также не хватает стимула в продвижении по волнам: можно остаться на первой волне с единственным противником и фармить ресурсы до открытия нового оружия. Хотелось бы чтобы тебя что-то подгоняло и было чуть больше напряжения.

Говоря о напряжении, на мой взгляд, для шутера критически важно было бы наличие настройки чувствительности мыши, так как в моём случае было очень трудно играть.

Другие аспекты, которые я бы озвучил, вроде визуала и чиптюн музыки... Но это уже субъектив и вкусовщина.

Но игра: геймплей и идея вполне интересные и, скажем так, затягивающие.

спасибо за рецензию

хз, ну наверное в каждой игре на этом джеме есть какая то неинтуитивная вещь, у нас не хватило времени на то что бы посадить за игру плейтестеров увы


про индикацию цунами реально че то не подумал, но я думаю так даже интереснее играть, никогда не знаешь прошло ли цунами


чувствительность планировалась но хз походу главному разрабу не хватило времени её допилить тоже


а, ну и на последок: это блин не чиптюн музыка вы чеее