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タルビさん、こんにちは。

ご感想や気づいた点を共有していただき、本当にありがとうございます。大変感謝しております。

実を言うと、アリーナは本来、プレイヤーが操作できるようになる予定のキャラクターではありませんでした。彼女は自分の好きなように動くのが好きなんです。それがゲームに程よい難易度やカオスな要素をもたらしているわけですが……。もし倒された後に操作可能になってしまうのだとしたら……まあ、一時的なものであれば許容範囲かもしれませんね。

もし「カウンター」が役に立たないと感じられたのであれば、敵がもっと頻繁に「攻撃」を使ってくるように、敵の行動パターンを調整する必要があるかもしれません。

「魔法」の最初の利点は、敵全員を攻撃できることです。しかし欠点として、ダメージが低いことや、発動前に「攻撃」を受けると中断されてしまうリスクがあることが挙げられます。

ベルサルダについては……そうですね、彼女はかなり豪快なキャラクターですから(笑)。ただ、ゲームの現時点ではまだストーリーに大きく関わることはありません。

温かいお言葉をいただき、ありがとうございました。