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no me gusto, simplremente no me gusto la me mecanica de afecto, que arrastre una eleccion que elegiste en el principio del juego al hospital (me mataba con el bisturi porque le agarre la mano enves de chocarsela)  ni tampoco los sinsentidos, se que es una satira, pero no me gusta perder tantas veces una novela visual y tan solo tener que subir con la rueda del mouse y darle a otra eleccion, osea en el momento que me empiezo a sentir inmerso en la historia, pasa algo estupido porque si, como que aparezca de la nada en el ascensor (? 

que no se me malentienda, me encanto la idea del juego y de tener que caerle bien a jeff, pero esta mal hecho

ya veo, lamento que hayas tenido una mala experiencia 😓

la mecánica de afecto consiste en acumular rangos de afecto. En el día uno, tienes 10 opciones que te dan afecto. La historia sigue si ganas mínimo 5 puntos de afecto, ya sea 5, 6, 7, 8, 9 o 10 (incluso 11 si no me equivoco). En el día 2, tienes que aumentar el afecto, y sobrevives si tienes mínimo 15 puntos, ya sea 15, 16, 17, 18, 19 o 20. Además, cabe mencionar que está la interfaz de afecto y el easy mode (ambos muestran el puntaje de afecto que recolectas/consigues), que existen precisamente para que jugar sea más fácil. También está la existencia de la guía en la sección de descargas, que explica lo que acabo de describir.

no quiero hacerte cambiar de opinión, tienes todo el derecho de que no te guste, pero quiero aclarar que este juego está hecho desde una narrativa de supervivencia, donde se puede morir por varias razones. 

quise que los jugadores sintieran que la vida del MC peligre, y que utilicen las herramientas que se les dio para poder ganar.

nuevamente, lamento que que este juego no haya podido ser de tu agrado.