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Patch Notes – Lagerfirma Simulation (Update 3)

Bugfixes

  • LKW verschwand plötzlich beim schnellen Auftrag-Nachdrucken: Wurde ein neuer Auftrag gedruckt, während der LKW an der Verladezone noch am Wegfahren war, wurde die Wegfahr-Animation abgebrochen und der LKW ist mitten in der Fahrt "teleportiert"/verschwunden. Der LKW hat jetzt einen "beschäftigt"-Status und wartet intern, bis die Wegfahrt sauber beendet ist, bevor er für den neuen Auftrag wieder einfährt.
  • Absturz beim Laden von Regalen behoben: Fehlte das ItemDatabase-Objekt in der Scene, ist das Spiel beim Start mit einer NullReferenceException abgestürzt. Der Code prüft jetzt vorher ab, ob ItemDatabase bzw. SaveManager überhaupt vorhanden sind, und lädt im Zweifel einfach nichts, statt zu crashen.
  • Warnung beim Zwischenlager behoben: Fehlte "Box Prefab" im Inspector, gab es eine Unity-Warnung beim Start. Wird jetzt sauber abgefangen — ohne zugewiesenes Prefab werden einfach keine Kisten erzeugt, es gibt aber keinen Fehler mehr.

Neue Features

  • Bestell-Panel schließt sich automatisch nach erfolgreichem Kauf am Bestell-PC, statt offen stehen zu bleiben.
  • Geld-Popups: Beim Bestellen erscheint kurz ein Popup ("-500 Geld ausgegeben"), beim erfolgreichen Verladen einer fertigen Kiste ebenso ("+800 Geld erhalten") — sofort sichtbares Feedback statt nur der Zahl oben im UI.
  • Zwischenlager wird jetzt mit gespeichert: Bisher ging der Inhalt vom Zwischenlager bei jedem Neustart verloren, genau wie früher bei den Regalen. Jetzt wird auch das automatisch gespeichert und beim nächsten Start wiederhergestellt.