Cara, a ideia é muito boa. Lembra RPG's antigos de turno. gostei de ser meio pedra, papel ou tesoura também. Mas tem algumas coisas que não me agradaram tanto. A batalha demora muito e o tutorial foi meio complexo, talvez pela quantidade de textos. E achei um bug na colisão. Quando eu encosto na parede e continuo andando o comportamento do player fica meio estranho.