Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

Ну шооо,ви були топ 1 в моєму списку на прочитати і ось що я можу сказати...

ГАДДЕМ, МАМА, Я ВАЙБУЮ

Візуал бімба, дизайн персонажів бімба, юааааааай шалений, беки *шефс кіс*
Як рок-музикант зі стажем, скажу, що вайби гримерки та людей підібрані доволі влучно!)

Аудіо теж дуже добре, звісно, не вистачало ще от однієї тємки на сам виступ, якогось душероздираючого гітарного соло, щоб ти заплакала. Та головне, що основне аудіо було ненав'язливим, приємним, мало свої прикольні родзиночки (я бачу тебе використання колокольчика) і добре підкреслювало атмосферу — чудова робота!

Нарратив чуток подістаю, але спочатку про все добре. Описи локацій і подій — immaculate vibes. Діалоги між персонажами — з характером і динамікою, все як положено. Загальна ідея з тим,СПОЙЛЕРИ КАЙНДА що у нас є місце куди збираються всі пропащі забути їх проблеми і з кайфом себе доруйнувати, а все це відбувається в перебудованій церкві, which is metal asf, СПОЙЛЕРИ КАЙНДА ВСЕ виглядає доволі весело!
АЛЕ в самому сюжеті є трохи моментів, на які варто звернути увагу. СПОЙЛЕРИ КАЙНДА Вайби вайбами, а історію треба годувати так, щоб всі могли поїсти. Навіть у іграх,як Сайлент Хілл, які відомі своїми розривчастими та заплутаними сюжетами під час проходження, під кінець все стає на свої місця і гравцю доволі чітко пояснюють, що до чого, а той ще годинами сидить і думає "boy that's deep". Тут же гра закінчується, і досі впевнено не можеш сказати, чому, хто, як, звідки тут у всіх мотиви і т.д.Тому і важко сказати, чи є у гри якась більш глибока думка, чи ми просто крутилися у внутрішніх переживаннях гг і саме в них треба знаходити цей відгук.
Наступна проблемка — це розривчасте оповідання.Так у нас тут плаває ідея амнезії та жорстокого похмілля, але це навпаки в  моментах ламало занурення. Десь хочеться залишитись надовше, зрозуміти більше, що й плавно підводить до проблеми, де у нас, ніби, більше ніж два персонажі, але прив'язаний я здебільшого до одного гг, а Яна весь час сприймаю… як другорядного?
Думаю що джемові обмеження в часі тут дуже заважали, бо мені хочеться бути в цьому світі довше, відчувати його краще, дізнатись більше про тих, хто в ньому живе, але ці обмеження постійно відривають мене від нього і кидають по сюжету далі.
ЕНІВЕЙ, я вважаю стиль, ідею, діалоги дуже-дуже сильними і впевнений, що якщо дати ще часу на розробку новели, сюжет буде теж БІМБА!

Тому радо буду чекати оновлень та нових робіт від вашої команди!