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Wow, este sí que es un comentario enorme y muy detallado. Me da muchísimo gusto leerlo, muchas gracias por tomarte el tiempo de escribir todo esto. Intentaré tener en cuenta todo lo que mencionaste.

No estoy seguro de si podré hacer algo con esos pequeños tirones o bajadas de fluidez, pero quizá en el episodio 3 ya no deberían aparecer, o al menos eso espero... No quiero decir que vaya a corregir por completo el episodio 1, porque sinceramente ya llegué al máximo de lo que pude optimizar ahí. Más bien intentaré evitar que toda la carga acumulada del primer episodio afecte al tercero.

En general entiendo perfectamente a qué te refieres con el tema del dinero y las apuestas, pero la razón por la que se gana relativamente poco es que todas esas actividades que hay actualmente en la isla fueron diseñadas específicamente para el primer episodio. Están pensadas para que el jugador pueda completarlas durante ese mismo episodio.

Y, solo entre nosotros... en los nuevos minijuegos estoy intentando añadir nuevos eventos como recompensa por completarlos :)

Lo de la optimizacion tampoco te mates revisando, por que el capitulo 1 esta muy bien optimizado, lo que yo siento que pasa es por la acumulacion y mas por mi parte que guarde muchas partidas (claramente queria pasarmelo al 100% y lo logre jajaj) pero eso como aclare tambien puede ser por mi dispositivo que no es el mejor que digamos el único que te diría que revises son las carreras que es lo único que pega tirones y con lo del dinero, lo entiendo totalmente, y no me refiero a ganar mas dinero por que como esta construido esta perfecto. A lo que me refiero es a cuando terminas tecnicamente el juego o que al menos cuando llegues al nivel maximo de apuestas te deje apostar mas dinero no necesariamente que te deje apostar millones, pero que te deje apostar 500 o 1000 se sentiría mejor por que hay cosas que son caras (como la heladera que ne tomo unos 15 dias del juego comprarla), y los minijuegos y sus habilidades se sienten muy bien asi que no te concentres tanto en eso, obviamente que si tienes ideas para mejorarlos hazlo y loque mencionaste lo mantendré en secreto jajaja🤐


Y se me olvido de mencionar algo, y es que en la parte del final se siente increíble como (no se como lo llames por que no se si es por la traducción que me aparecía con dos nombres butcher o carnicero) y esta muy bueno el echo de que casi rompe la cuarta pared y demuestra que es alguien culto diciendo lo de la segunda fase de prota y eso, y esta muy bueno, pero lo dice muchas veces y eso le quita un poco de impacto a la parte final, por quw como dije esta muy bien implementado pero yi haría que solo lo diga dos veces por que sino satura al espectador y cuando pasa hace sentir al espectador que cuando revive se siente mas esperado por que ya te lo andaban anunciando demaciado aun asi la parte final de la mafia se siente increible, la tencion que genera y como se maneja, aunque estaria bueno que los problemas con la mafia no acaben del todo por que se sentiria muy corto y seco, estaría bueno que tengas algunos encontronazos e incluso algún negocio l trato, pero eso es solo una idea mía no le des relevancia

(Aclaro que todo esto es en base a mi opinion) asi que aqui estoy para todo, disculpa por otro comentario tan largo y por molestar, mi idea no es que agas ningún cambio de los que dije sino que tengas distintos puntos de vista y puedas mejorar tu juego como te convenga y guste, enserio, te apoyo!!❤️❤️❤️