Ну, игра может заставить догадаться до этого, но не каждого. Тогда я понимаю и поддерживаю вашу идею с “roadmap”)), меня самого отталкивает, когда тему раскрывают слишком буквально. Поэтому в моей игре тоже “roadmap” подается стишками, которые рассказывают историю и объясняют как в игру играть.