Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Привет! Игра меня удивила тем, что простая идея с запоминанием и внимательностью завернута в динамичный раннер (или платформер), заставляя включить голову. Однако мне кажется, что к 4 уровню игра становится чересчур сложной, времени просто не хватает. Я играл в джемовую версию, для более объективной оценки. И все имеющиеся баги не сильно бьют по enjoyment’у, например, то, что не тратяться жизни, капканы сохраняются даже после проигрыша, а начиная со второго уровня игра начинает сильно лагать из-за большого количества предметов (видимо криво написана система взаимодействия, просто я не понимаю как такая маленькая игра может вызывать такие баги)

На 3д графон закрываю глаза, потому что все остальное нарисовано шикарно и с душой) Короче игра мне понравилась, спасибо за новый опыт!

Я рад что вам понравилась игра! Не тратяться жизни имеется ввиду когда заканчивается таймер? Про остальные проблемы я знаю, и с капканами баг уже решён на счёт оптимизации ещё надо поработать.

(+1)

Не тратяться жизни и в момент конца таймера, ну и когда меня убивает стена смерти, я просто прогрываю и начинаю заново. То есть я в целом не понимаю зачем нужны эти жизни.

(1 edit)

Тогда это не баг, Стена намеренно убивает сразу, жизни нужны если игрок собирает не все предметы из списка если игрок не собрал хотя бы один предмет то -1 жизнь что даёт шанс на ошибку а с улучшением упрощает игру еще сильнее. Когда таймер заканчивается Стена смерти просто начинает идти к игроку, но этот момент как стало ясно вообще не ясен игроку так что это наша не доработка

(+1)

Тогда все понятно, удачи.

Спасибо за ответ!