Achei que cumpriu o papel da ideia da reação em cadeia e também do efeito borboleta, visto que cada ação que fazemos dentro do jogo ocorre uma consequencia diferente!
Vejo que dá para expadir essa ideia, deixa o mapa com mais casas e mais enxuto para uma locomoção mais rápida.
O jogo é um gerenciador de recursos onde os recursos são os próprios moradores e acho que nisso poderia ganha bonificações onde liberassem outras cartas (totens).
Tem muito potencial o jogo, tá para ter várias ideias nele.
GDD está que nem o meu, simples e direto muito bom!