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Achei que cumpriu o papel da ideia da reação em cadeia e também do efeito borboleta, visto que cada ação que fazemos dentro do jogo ocorre uma consequencia diferente!

Vejo que dá para expadir essa ideia, deixa o mapa com mais casas e mais enxuto para uma locomoção mais rápida.

O jogo é um gerenciador de recursos onde os recursos são os próprios moradores e acho que nisso poderia ganha bonificações onde liberassem outras cartas (totens).

Tem muito potencial o jogo, tá para ter várias ideias nele.

GDD está que nem o meu, simples e direto muito bom!