a ideia do jogo é boa, eu encontrei alguns problema jogando como inimigos que não morrem e eu senti falta de sprites no jogo fora isso é legal
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Justo o que eu estava preocupado, eu sabia que não tinha feito indicadores suficiente.
Acaba que o motivo do atirador não morrer é que ele possui mais vida do que o inimigo vermelho, ele sempre vai precisar de dois dashs mas eu não deixei claro o suficiente para o jogador de que o dash está dando dando porque eu não fiz o elemento visual como fiz para o inimigo roxo.
Eu vou prestar mais atenção a respeito dessas coisas nos meus projetos futuros, obrigado por avisar.