Звуки хорошо сделаны. Но вот сама игра простая, скучная и требует от игрока не скилла, а тактики упрощения. Игроку не нужно экспериментировать, а просто выбирать самое простое и закликивать врагов. Были бы сложные комнаты с улучшениями в стиле high risk-high reward, было бы хоть какое-то разнообразие. Хорошо, что хотя бы врагов 2 типа и мыши требуют нажатия в правильный тайминг. (пж не бери это на личный счет, это критика именно игры) Вывод: идея вроде и не плохая, но однообразная.
Viewing post in Roadkeeper [GAMEJAM VERSION] jam comments
Спасибо за отзыв! Да, вы верно отметили недостатки игры, по крайней мере с вами согласен. Многие из них были оставлены мной намеренно, дабы успеть в временные рамки. Я просто хотел успеть реализовать ядро игры, это у меня было в приоритете.
Я думаю, вы согласитесь, что если добавить побольше контента и углубить уже существующие механики, то игра станет не такой скучной и преобразится.