В игре потрясающий визуал, но я застрял в самом начале, на первом задании в шахте(
Я пытаюсь играть с mac m4, через wine crossover. Сама игра запускается, шахта проходится, но после выхода из шахты (или поражения в ней) нет возможности выйти из меню подсчета бонусов. Нет никаких кнопок на экране, на клавиатуру также не реагирует, игра остается в этом окне. Происходит всегда, независимо от выполнения задания
Это баг из-за того, что игра не предназначена для arm мака или я что-то не так делаю?)
На всякий отправляю плеер лог, хотя явных ошибок там не видно:
"Mono path[0] = 'Z:/Users/doxaphar/Documents/Lucky_Kiss_0/Lucky Kiss_Data/Managed'
Mono config path = 'Z:/Users/doxaphar/Documents/Lucky_Kiss_0/MonoBleedingEdge/etc'
CodeReloadManager initialized
Input System module state changed to: Initialized.
[Physics::Module] Initialized fallback backend.
[Physics::Module] Id: 0xdecafbad
Initialize engine version: 6000.4.2f1 (7a4c1aeef971)
[Subsystems] Discovering subsystems at path Z:/Users/doxaphar/Documents/Lucky_Kiss_0/Lucky Kiss_Data/UnitySubsystems
[D3D12 Device Filter] Vendor Name: Unknown (ID=106b)
[D3D12 Device Filter] Device Name: Apple M4
[D3D12 Device Filter] Driver Version: 0.0.0.0
[D3D12 Device Filter] Feature Level: 11.0
[D3D12 Device Filter] Graphics Memory: 24576 MB
[D3D12 Device Filter] Processor Count: 10
[D3D12 Device Filter] Device Type: Discrete
[D3D12 Device Filter] D3D12 API denied by user filter: {"Feature Level Comparator": Less Than"Feature Level": "12.1", "Device Type:": Do Not Care}
GfxDevice: creating device client; kGfxThreadingModeClientWorkerJobs
Direct3D:
Version: Direct3D 11.0 [level 11.0]
Renderer: Apple M4 (ID=0x1a0403f0)
Vendor: Unknown (ID=106b)
VRAM: 12287 MB
Begin MonoManager ReloadAssembly
- Finished resetting the current domain, in 0.005 seconds
[Physics::Module] Selected backend.
[Physics::Module] Name: PhysX
[Physics::Module] Id: 0xf2b8ea05
[Physics::Module] SDK Version: 4.1.2
[Physics::Module] Integration Version: 1.0.0
[Physics::Module] Threading Mode: Multi-Threaded
<RI> Initializing input.
<RI> Input initialized.
UnloadTime: 9.920400 ms
Unloading 5 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 0)
UnloadTime: 17.319600 ms
Unloading 69 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 3809.
Total: 3.698800 ms (FindLiveObjects: 0.158800 ms CreateObjectMapping: 0.115100 ms MarkObjects: 3.308600 ms DeleteObjects: 0.114900 ms)
Unloading 4 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 0)
UnloadTime: 1.561000 ms
Unloading 87 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 7462.
Total: 2.510900 ms (FindLiveObjects: 0.147500 ms CreateObjectMapping: 0.113000 ms MarkObjects: 1.984600 ms DeleteObjects: 0.264800 ms)
Unloading 6 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 0)
UnloadTime: 7.279900 ms
Unloading 351 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 6678.
Total: 4.390400 ms (FindLiveObjects: 0.108400 ms CreateObjectMapping: 0.049200 ms MarkObjects: 1.916300 ms DeleteObjects: 2.315400 ms)
Unloading 7 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 0)
UnloadTime: 2.412400 ms
Unloading 293 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 8665.
Total: 3.943100 ms (FindLiveObjects: 0.147700 ms CreateObjectMapping: 0.057500 ms MarkObjects: 3.384200 ms DeleteObjects: 0.353000 ms)
полуквест 1 завершен
полуквест 0 завершен
полуквест 2 завершен"