Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Я в захваті від тієї інтенсивності, яку ви вкладаєте у ваші історії.

Завжди після проходження ваших ігор залишаюсь з відчуттям, що дуже малоооо і хочеться знати, а що  та вони всі (персонажі) далі після кінця сюжету, бо до них справді прив'язуєшся хдддд

А загалом, ця гра відчувається більше особистою та людяною, технічно зроблено простіше, але сценарій більше цілісний. + Мені подобається ваш стиль малюнку, персонажі виходять цікаві та промовисті у своєму дизайні :3

Дуже тішусь, що ви в нас є, як розробник, це ковток свіжого повітря та такої чистої пристрасті, хочеться просто купатись в цій енергії, яка відчувається від ігор. Це настільки сильне відчуття, яке неможливо поховати під виробничим пеклом, бо воно справжнє та дуже сконцентроване.

Дякую за роботу!

Ну з "цілісністю" тяжко не погодитися - коли у тебе не 1000, а 4000 слів у тексті, це всяко відчувається краще, хоча ось цей присмак "хочеться ще" і залишається - що, як на мене, завжди плюс. 

Коли читач зацікавлений у творі настільки, що після його кінця він трі-ішки страждає від того, що більше нічого і нема - це кайф просто. Значить ти підсадив людину на голку фурі фетішу, деді кінку (я все ще жалію, що ми забули вставити CG-шку з демонами-татусиками, хоча вона і була готова (можу скинути)) та харизматичних героїв.

При тому останнє не відчувуалося б так гарно, якби не якісне озвучення, за що треба дякувати Каву (як звукачу та голосу Маркуса) та голосу Себнока - Щирому. 

Хоча чесно - як я трішки нижче писав цілу гірку тексту, все ж таки Маркізів можна зробити ще краще, навіть не міняючи текст, і цим точно треба зайнятись якось.

А так - завжди будь ласка!