Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

По 1 - смена языка за, конечно, хорошо, но сперва стоит разобраться с остальными механиками. Рабочая игра на одном языке куда лучше нерабочей на двух

По 2 - если просишь оценить игру, то перед этим нужно выкладывать последний актуальный билд, особенно если там были исправлены ошибки

По 3 - демо должно иметь под собой хотя бы одну законченную механику и показывать суть самого проекта. Если ты сам до сих пор не знаешь о чем будет твоя игр вы, то ты её попросту никогда не поделаешь

По 4 - оставлять проблемы на потом очень плохая практика. У тебя сейчас мало кода, легко все исправить. Но когда станет много - точно что-то сломаешь. И чем дольше ждёшь - тем сложнее будет исправить

По 5 - ответ аналогичный предыдущему, если у тебя уже одна механика работает криво, то забив нпэа неё и переключившись на вторую в итоге получишь неработающий код

Спасибо за аргументированные ответы , что я сделаю 

1)Хорошо перевод сделаю в конце, игру сделаю на английском, потому что на сайте много людей только знающих английский,

2)для меня выкладывание этой демо была что то в виде старта чтобы это проект был  закончен ,ну а также получение отзывов от опытных разработчиков, которые мне так или иначе помогают ,

3)у меня есть большой сюжет я в нем стараюсь продумать что должен чувствовать игрок через игру ,не знаю как показать суть ведь это  просто суп из идей игр которые мне понравились 

4)Хорошо, я исправлю ошибки в виде линии в воздухе, поворота руки после зацепа, ну и перезарядку прыжка (если прыгать у стены прыжок перестанет работать так как перезарядка осуществляется при касании это одновременно фича ,но и баг) 

5)Моя цель сделать игру где эксперименты и исследования поощряются(взял идею из игры Reventureгде можно делать что угодно и за это получить интересную концовку ), можно вернутся обратно в капсулу ,можно найти бомбу и подорвать здание с босом ,но с этим надо балансировать между весом игры и масштабом ,хочу сделать её запоминающейся ,поэтому стараюсь делать в игре все сам музыку ,фон, код, и ещё раньше у меня не было команды ,а щас я в ней не нуждаюсь ведь потихоньку делаю свой стиль 

Ваши ответы меняют моё восприятие в сфере создания игр тем самым меняют мою игру!