Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Thank you for your detailed feedback! I will definitely fix all the errors in the new version.

  1. I plan to add two languages (Russian and English) — I've already implemented a language switching system in my other game for the jam (you can change the language in the settings).
  2. Some issues have already been fixed, but I'm not releasing updates in parts — I want to finish a full version first (Chapter 1) before uploading it.
  3. This demo was created to showcase the mechanics, style, and music. It's my first uploaded demo, so I don't fully understand yet what exactly should be shown in it.
  4. I'll leave the hook-related issue for later, as I'm afraid of breaking something.
  5. The arm should freeze after the shot and look in the direction of the hook, but for now I think it's better not to touch it and focus on more important things: enemies, levels, and the story.

я плохо знаю английский использую переводчик

(+1)

По 1 - смена языка за, конечно, хорошо, но сперва стоит разобраться с остальными механиками. Рабочая игра на одном языке куда лучше нерабочей на двух

По 2 - если просишь оценить игру, то перед этим нужно выкладывать последний актуальный билд, особенно если там были исправлены ошибки

По 3 - демо должно иметь под собой хотя бы одну законченную механику и показывать суть самого проекта. Если ты сам до сих пор не знаешь о чем будет твоя игр вы, то ты её попросту никогда не поделаешь

По 4 - оставлять проблемы на потом очень плохая практика. У тебя сейчас мало кода, легко все исправить. Но когда станет много - точно что-то сломаешь. И чем дольше ждёшь - тем сложнее будет исправить

По 5 - ответ аналогичный предыдущему, если у тебя уже одна механика работает криво, то забив нпэа неё и переключившись на вторую в итоге получишь неработающий код

Спасибо за аргументированные ответы , что я сделаю 

1)Хорошо перевод сделаю в конце, игру сделаю на английском, потому что на сайте много людей только знающих английский,

2)для меня выкладывание этой демо была что то в виде старта чтобы это проект был  закончен ,ну а также получение отзывов от опытных разработчиков, которые мне так или иначе помогают ,

3)у меня есть большой сюжет я в нем стараюсь продумать что должен чувствовать игрок через игру ,не знаю как показать суть ведь это  просто суп из идей игр которые мне понравились 

4)Хорошо, я исправлю ошибки в виде линии в воздухе, поворота руки после зацепа, ну и перезарядку прыжка (если прыгать у стены прыжок перестанет работать так как перезарядка осуществляется при касании это одновременно фича ,но и баг) 

5)Моя цель сделать игру где эксперименты и исследования поощряются(взял идею из игры Reventureгде можно делать что угодно и за это получить интересную концовку ), можно вернутся обратно в капсулу ,можно найти бомбу и подорвать здание с босом ,но с этим надо балансировать между весом игры и масштабом ,хочу сделать её запоминающейся ,поэтому стараюсь делать в игре все сам музыку ,фон, код, и ещё раньше у меня не было команды ,а щас я в ней не нуждаюсь ведь потихоньку делаю свой стиль 

Ваши ответы меняют моё восприятие в сфере создания игр тем самым меняют мою игру!