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Bem era manhã calma tinha acabado de acordar estava aproveitando minha terça de folga coloquei cafe com leite na minha caneca e fui ver as novidades no itch.io ai vejo uma notificação do seu game que ganhou um update e instalo e jogo.Bem agora que voce sabe sem necessidades da minha manhã vamos falar do update :)

Cara gostei muito das novidades alem dos saltos entre plataformas serem muito mais facil agora,eles estao mais precisos,os graficos deram uma melhorada,foi uma boa adição as skins que o personagem ganha quando pega uma insigna,level designe teve melhoras,e..desculpa nao joguei ainda a nova fase...mas vou jogar.

Agora umas coisas que eu nao gostei foi o level designe ele melhoro mas tem muitas fases que ainda tem problemas tipo a fase do boi :- ,eu quase que taquei o celular pela janela :^ serio que fase dificil.nas partes de subir na parede atraves dos buracos eram muitos precisas para um controle de toque no android,e fases como da caverna da floresta (não a aquatica) tinham o checkpoint muito longe um dos outros.

Agora minhas dicas:

1°seria uma uma boa ideia se os inimigos droped out corações quando mortos,assim aliviaria a dificuldade e daria mais interessa no jogador em mata-los.

2°Outra boa adição seria aumentar os botões do android de andar ,foram varias vezes que  morri por nao ter apertado o botao de andar.

E acho que foi tudo cara parabens pela atualização melhoro muita coisa e deixou ate mais bonito o game ,vou estar esparando pelo concertos dos problemas (boi),e boa sorte na produção do game ate a proxima ;)

(I will reply in English so that others can get some context :P )

Thank you very much for giving YET ANOTHER SHOT! That is amazing and i am seriously thankful that you would go as far as to drop some feedback my way and keep following the game this closely :)

So i implemented the Health drop pickups suggested (as a chance to drop, not guaranteed), and this should hopefully make some of the tougher stages before be a little bit more tolerable, i also tweaked the Taurus stage so it is a little easier to do ledge grabs on it :) (I don't think other stages are getting this treatment as it will be all about the challenge of landing the precise ledge grabs haha!)

Unfortunately i have experimented with other sizes for the buttons and didn't come to very good conclusions, it seems that if i make it too much bigger they will get too crammy, and any smaller will make them too hard to use.

I will try and see if i can come up with a better solution, but for now they remain unchanged.

Thank you again for playing my game, it brings me a lot of happiness to see people giving it a try! :D