Vím, že jsi měl s tvorbou hodně problémů. Největší asi bylo to, že ti zbytek týmu zdrhnul... Ale na to, že jsi to dělal sám, je to skvělý základ. Sice tam zatím není pořádně co dělat, ale grafika je skvělá a raycasting je plynulý (což je samo o sobě náročný úkol, takže smekám klobouk). A to, co jsi nám popisoval jako hlavní mechaniku hry, zní fakt dobře.
Takhle... Nevím, jaký žánr z toho chceš udělat, ale vidím v tom velký potenciál pro horor. Nemusíš dělat žádná monstra ani smrt nebo něco podobného. Máš skvělou grafiku a měnící se bludiště si přímo říká o to, abys pracoval s psychikou hráče. I kdyby program jen náhodně vybral políčko a přehrál tam nějaký zvukový efekt, třeba vrčení nebo něco podobného – mohl bys tím většině lidí pěkně hrát na nervy. 😄 Ale ber to jen jako takový blbý nápad.
Jinak je to hezký prototyp hry. Jestli ho dotáhneš do konce (jak jsi říkal, že bys chtěl), věřím, že z toho bude skvělá hra. Jen tak dál.