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Avant tout, je trouve ça vraiment chouette de jouer, pour une fois, quelque chose d'aussi peu utilisé que des gargouilles. C'est une excellente idée, et j'ai beaucoup aimé cette proposition.

J'ai aussi beaucoup apprécié la mécanique où chaque résultat inférieur au précédent permet de relancer le dé et d'accumuler davantage de réussites. Je la trouve très élégante, et j'aime particulièrement le fait qu'une suite décroissante puisse former un Rythme. En revanche, je me suis demandé si seules les suites consécutives comme 5-4-3 comptaient comme un rythme, ou si une suite comme 6-4-2 ou 5-3-1 fonctionnait également.

J'ai été un peu désarçonnée par la longue introduction. Je me demandais quand la partie jeu de rôle allait réellement commencer. L'univers est agréable à lire, mais je pense qu'on pourrait arriver un peu plus rapidement au scénario et à la mise en situation des joueurs.

Je ne suis pas certaine non plus d'avoir bien compris le fonctionnement des cœurs d'obsidienne. Si les humains les ont volés, comment les gargouilles survivantes peuvent-elles encore vivre et se déplacer ? Possèdent-elles encore leur propre cœur et seuls ceux destinés aux nouvelles gargouilles ont-ils été dérobés ? Une petite clarification sur ce point aiderait à mieux comprendre l'univers.

Enfin, comme les gargouilles sont des personnages assez inhabituels en jeu de rôle, j'aimerais beaucoup voir quelques accroches de scénarios ou pistes d'aventure dans une version post-jam. Je pense que cela aiderait à imaginer plus facilement une campagne. Et par simple curiosité : pourquoi avoir choisi des gargouilles ? J'aime beaucoup cette idée et je serais curieuse de connaître l'inspiration derrière ce choix.

Merci beaucoup pour ce retour ! Je vais essayer d’être exhaustif :

  • Je n’avais pas imaginé faire des suites non consécutives, mais rien ne l’interdit et je trouve ça malin. Ça reste un rythme, donc c’est complètement validé !

  • Je suis d’accord, l’introduction est beaucoup trop longue, et, de manière générale, les différentes parties de la proposition sont déséquilibrées. C’est surtout dû à un manque de temps pour faire un tri à froid et une vraie composition.

  • En effet, ça manque de détail sur les cœurs d’obsidienne. L’idée est celle que tu as énoncée : les gargouilles restantes conservent encore leur propre cœur et seules les pierres destinées aux nouvelles gargouillettes ont été dérobées. Ce que je n’ai pas eu la place d’ajouter est le temps nécessaire de décantation de la pierre après la mort de sa porteuse pour que son âme libère la pièce pour ne pas peser sur la future gargouille. Pendant ce temps, les pierres sont exposées à part de la société gargouille, peut-être par prévenance, deuil ou superstition. Et c’est là qu’elles auraient été dérobées. Ça m’aurait aussi permis d’ajouter une mémoire atavique qui survivrait à travers les générations. Je voulais qu’il y ait une très légère notion d’héritage.

  • J’ai pas mal d’idées pour d’autres scénarios dans cet univers et je l’ai vraiment imaginé comme une campagne, mais si la rédaction indique plutôt l’inverse ^^ J’ai prévu de revenir dessus pour étoffer la proposition dans le futur.

  • Enfin, le pourquoi des gargouilles n’est pas une question simple à répondre pour moi. Il y a plusieurs facteurs. D’abord, j’ai une passion, pour l’instant inexpliquée, pour les êtres artificiels. La quête du créateur, la quête du sens, accepter et se libérer de son héritage (sous-entendus : ils ont été conçus pour quelque chose), donc une quête d’émancipation. J’y vois des beaucoup d’inspiration de la SF, mais aussi et surtout du cycle de l’“Assassin Royal” (la citadelle des ombres de Robin Hobb) récit fondateur pour moi avec notamment les “dragons” (je ne veux pas spoiler, mais ceux qui ont lu comprendront) et surtout les Vivenef. Je pourrais citer Pinocchio et I Robot, mais le premier ne m’a pas laissé un bon souvenir et je préfère prendre du recul sur le second au vu de l’actualité sur l’IA et des déboires d’Asimov. Je ne peux pas non plus éviter de citer la série Gargoyles, dont je n’ai vu qu’un épisode il y a fort longtemps, mais qui m’a laissé une très forte impression. Enfin, j’ai travaillé récemment sur le sujet pour ma campagne de JDR actuelle ou elles ont une place particulière dans mon univers (très différente de ce que j’ai pu produire pour cette jam). Il y a peut-être le mythe du golem aussi, il faudrait que j’y réfléchisse plus longtemps.

Merci pour ce retour, c’est très précieux !