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J'ai beaucoup aimé lire ce jeu. Le concept m'a tout de suite plu, même si j'ai eu un peu plus de mal à imaginer concrètement comment se déroule une scène autour de la table.

J'aurais aimé être un peu plus accompagné dans la création de la légende du Héros, mais aussi dans celle des personnages. Quelques exemples de situations, ou même un mini-scénario de départ, aideraient peut-être à lancer plus facilement une première partie. J'imagine cependant que cela est surtout lié à la contrainte des 1100 mots.

En revanche, je pense que le jeu a un énorme potentiel. J'aime beaucoup l'idée de revêtir un des Masques du Héros — même lorsqu'il ne s'agit pas d'un masque physique — et de voir peu à peu son influence, sa volonté et sa légende s'exprimer à travers les personnages. C'est une très belle façon d'utiliser l'ingrédient Masque.

J'ai également beaucoup aimé le thème central du jeu : vivre dans l'ombre d'une figure légendaire, puis chercher à s'en émanciper pour écrire sa propre histoire. Je trouve que c'est une métaphore très juste, qui fait écho à des expériences que beaucoup d'entre nous peuvent vivre, même en dehors d'un univers de fantasy. Cela rend le propos du jeu particulièrement touchant.

Félicitations pour cette très belle proposition !

Merci beaucoup pour ton retour, et ravi que le concept t'ait plu.

La limite de mots ne permettait effectivement pas de rentrer dans les détails, et j'aime rester un peu vague dans l'utilisation des jeux, pour laisser de la place aux participants de s'approprier le jeu. 

Mais je prends tes retours et conseils, je voudrais en faire une version plus complète et pas limitée par la longueur, et tout ça me sera bien utile :)