Para avaliar de maneira mais objetiva seu jogo, levei em consideração dois critérios, cada um deles valendo 5 pontos. O primeiro dos critérios é baseado nas 3 Perguntas de Game Design de Jared Sorensen (Sobre o que é seu jogo? Como ele permite que isso aconteça? Que comportamento ele recompensa?)
O segundo critério leva em consideração o fluxo ficção x sistema, ou seja, se o jogo de fato coloca a "Interpretação de Papéis e impulsiona o espaço imaginário proposto através das regras".
No primeiro quesito, o jogo Completando Álbum deixa clara sua proposta (1 ponto), e estabelece passos bastante claros para simular a ideia de colecionar figurinhas. Isso é posto em prática através de um sistema que resolve mecanicamente ações de "abrir pacotes", "apostar figurinhas", "trocar figurinhas repetidas" e completar páginas. (2 pontos).
Entretanto, o jogo não recompensa as decisões do jogador (0 pontos), não há mecanismos que estimula riscos adicionais. Tudo se resolve em rolagens sequenciais de 1d20.
O segundo critério é relacionado com o teor de RPG do jogo (vale 5 pontos), ou seja, na relevância da ficção para o sistema e vice-versa. Completando o Álbum é totalmente focado na resolução mecânica, um Dice Game com uma ideia de cenário que o justifica, isso não seria demérito se o título fosse um jogo de tabuleiro, mas aqui o Espaço Imaginário não tem relevância. Não importa se o personagem do jogador blefa ou tenta fazer amizade com o adversário, ou se assume mais riscos para conseguir aquela figurinha raríssima antes do seu rival. Por esse motivo, neste critério o jogo recebe nota 0.
Sendo assim. Completando o Álbum teve média final 1.5 (3 pontos dos 10 possíveis, divididos por 2) que arredondada para baixo equivale a 1 Estrela.
O jogo tem bastante potencial, principalmente se as possibilidades ficcionais de um cenário onde crianças se aventuram para completar o álbum favorito fossem exploradas. Alianças entre times de colecionadores, a busca pela figurinha lendária, as disputas de "bafo" que poderiam fazer com que a criança se tornasse uma lenda!