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(No sé si completé el juego, me quedé al final del nivel 2)

Puntos positivos:

- La mecánica es innovadora. Bobby sirve tanto para activar mecanismos como romper cajas o incluso servir como plataforma

- Hay equilibrio entre darle libertad al jugador y no perderlo: se sabe que siempre te mueves hacia la derecha, y como el movimiento vertical es poco se pueden pasar las secciones de distintas formas

- El zoomout en el nivel 2 quita lo "troll" y mantiene lo puzzle

Puntos negativos:

- El nivel 2 se olvida de los principios de los puzzles y se vuelve más plataformero preciso y troll, es un retroceso respecto a la visión del juego

- La lava es solo color naranja y no tiene collider en todo su rango

- Que Bobby tenga distinta fuerza de lanzamiento no es intuitivo. Debería haber un texto y/o imagen tutorial. La línea de trayectoria debería mostrar la fuerza de lanzamiento, podría ser un aumento de grosor o un color más saturado

- Hay música en el menú de Inicio pero no en el gameplay :/

- Los botones del menú no funcionan

Bugs:

- La chica se achica en su animación de caminata

Feedback:

- Regresen la posibilidad de reproducir el movimiento de Bobby en reversa. No solo era un detalle gracioso sino también que puede apoyar en gameplay a pausarlo más exacto

- Me da curiosidad saber por qué un animal cuadrúpedo pasó a ser una pelota mágica que levita. Hagan un cómic introductorio xd

- Deberían achicar el tamaño de pantalla de itch.io, hay mucho contorno gris