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Puntos positivos:

  1. La idea de controlar a varios zombies mediante habilidades en lugar de moverlos directamente hace que el juego se sienta original y obliga al jugador a pensar antes de actuar. Es una mecánica interesante que destaca frente a otros juegos de puzzles.
  2. La dirección artística está muy bien lograda. El estilo de dibujo junto con la ambientación oscura generan una identidad propia y hacen que el jugador quiera seguir avanzando para descubrir los siguientes niveles.

Puntos negativos:

  1. La curva de aprendizaje sigue siendo algo confusa. Durante los primeros niveles no queda claro cómo seleccionar correctamente un zombie, usar sus habilidades o cuál es el flujo de acciones esperado. Un pequeño tutorial o mejores indicadores visuales ayudarían bastante.
  2. En algunos niveles el desafío parece depender más del timing perfecto que de resolver el puzzle. Sería bueno que el jugador pudiera experimentar distintas soluciones sin sentir que un pequeño error de tiempo obliga a reiniciar constantemente.

Bugs:

  1. En el nivel 3, en algunas ocasiones los zombies pueden quedarse atascados entre dos plataformas después de un salto, impidiendo continuar el nivel y obligando a reiniciarlo. Me ocurrió con ambos zombies, aunque no estoy completamente seguro de si es un bug o un comportamiento no intencional.

2. El nivel 4 es muy complicado de pasar, o al menos yo lo dejé sin pasar porque siempre me mata la gillotina.