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Hola Mateo90ka, el error que experimentas es un tanto difícil de diagnosticar.

Para solucionarlo puedes intentar los siguientes pasos:

1- Cambia el motor de renderizado a OpenGL. Para ello, crea un acceso directo al archivo ejecutable del juego y añade la siguiente opción:

--rendering-driver opengl3 

en el campo "Destino", justo después de ".exe" y fuera de las comillas, si las hay.

 

2- Elimina la caché de shadders que se encuentra en la siguiente ruta:
C:\Users\<tu usuario>\AppData\Roaming\Godot\app userdata\Underworld\shader_cache

 

3- Si lo anterior no ha funcionado puedes intentar actualizar el controlador de tu GPU