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Ça mon p'tit, c'est 25 ans de métiers ... et chatgpt qui te sort un prototype fonctionnel en 20 minutes si tu lui donne un cahier des charges complet, cela m'aurait pris ~7 jours autrement, là j'ai mis ~ 45 heures sur ce projet.

J'avais fais une phase d'optimisation (~120 fps sur ma config), cela pouvait tourner sur mobile, quelle est ta configuration ? Je vais refaire des optimisations.

4060 + 32 go de ram + 3.80 Ghz (max  environ 4.8)  donc je crois pas trop que sa vienne des perf de mon pc :: peut être dû a window ? (fait sur linux ?) 

Le blocage était au niveau du CPU, je suis limité à un seul thread puisque itch.io n'a pas activé SharedArrayBuffer, donc tout tourne sur un coeur. J'ai fais une mise à jour qui devrait améliorer significativement les performances.

J'ai put jouer sur un Galaxy S7, il m'indiquait que la charge CPU était critique mais cela tournait à 20 FPS.

Sur Chain Reactions tu peux aussi la lancer via partie personnalisée pour éviter de faire une partie réseau et donc que le CPU ait à traiter cette couche.