(Confirmo que superé el juego)
Pros:
- La mecánica es innovadora. Bobby sirve tanto para activar mecanismos como romper cajas o incluso servir como plataforma
- Hay equilibrio entre darle libertad al jugador y no perderlo: se sabe que siempre te mueves hacia la derecha, y como el movimiento vertical es poco se pueden pasar las secciones de distintas formas
Contras:
- El nivel 2 se olvida de los principios de los puzzles y se vuelve más plataformero preciso y troll, es un retroceso respecto a la visión del juego
- Falta terminar de reemplazar los placeholders
Bugs:
- La chica se achica en su animación de caminata
Feedback:
- Debería haber un indicador visual de que Bobby está pausado
- Regresen la posibilidad de reproducir el movimiento de Bobby en reversa. No solo era un detalle gracioso sino también que puede apoyar en gameplay a pausarlo más exacto
- Que la opción de regresar a Bobby funcione incluso si Bobby está pausado, o que sea el mismo botón, pero depende si lo mantienes pulsado o no
- Los niveles deberían ser más cortos y sin checkpoints. El nivel 2 deberían separarlo en 2 niveles
- Me da curiosidad saber por qué un animal cuadrúpedo pasó a ser una pelota mágica que levita. Hagan un cómic introductorio xd